CercaBianca
Cliente: Fujitsu Siemens Computers
Una donna scomparsa, un uomo d’affari misterioso e un detective a corto di indagini che deve decifrare il caso tra bivi, enigmi e colpi di scena. LiveXtention realizza il game-movie interattivo ‘Cerca Bianca’, campagna di comunicazione non convenzionale su web ideata e realizzata per lanciare la nuova gamma di notebook Amilo Serie 3000 di Fujitsu Siemens Computers.
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Bravo e si vede!
Cliente: Fiat Auto
“Bravo e si vede!” è il media format virale e interattivo sviluppato a complemento del lancio di Fiat Bravo.
Fondato su una dinamica cross mediale e dotato di un alto grado di attivazione, il progetto si è sviluppato sui differenti canali di comunicazione (web e cinema) agendo sulla voglia del target di riferimento di partecipare ed essere coinvolto.
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Guarda che Coppia!
Cliente: Unilever - Bertolli e Santa Rosa
“Guarda che coppia!” è il media format virale sviluppato per lanciare l’unione tra due brand autentici e di qualità: Bertolli (olio di oliva) e Santa Rosa (derivati del pomodoro).
Partendo dal concorso sul web, fino alla radio e agli eventi sul territorio, il tema della coppia viene declinato su un mix di mezzi integrati e interattivi, in grado di attivare meccanismi partecipativi e virali puntando principalmente sul coinvolgimento del pubblico.
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Non è più la scuola di una volta
Cliente: Poste Italiane
Campagna di comunicazione a supporto del lancio del servizio di e-commerce di libri scolastici per le scuole medie e superiori.
Il media format prevede la realizzazione di un video informativo, personalizzabile e virale e del minisito dedicato www.nonepiulascuoladiunavolta.it promossi attraverso una campagna integrata tra web adv e key words, e uno spot in onda sul circuito 7Gold.
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Lipodistrofia
Cliente: Nadir Onlus
Attraverso l’informazione è possibile affrontare la Lipodistrofia in modo sereno e concreto. È questo il messaggio alla base della campagna di sensibilizzazione lanciata per informare sulla sindrome collaterale connessa al trattamento del virus HIV.
Il progetto si sviluppa unicamente su Internet, mezzo di comunicazione dalle forti valenze informative, virali e coinvolgenti, e prevede un video spot illustrato posizionato nel minisito informativo, una campagna banner e keywords sui principali motori di ricerca.
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Karamball
Cliente: Gruppo Alpitour
“Karamball, viaggiare è anche un gioco” è il media format realizzato per promuovere il brand Karambola, Tour Operator del Gruppo Alpitour, attraverso un mix di mezzi alternativi e coinvolgenti.
Il piano prevede un insieme di attività integrate e attivanti che, basate su una gara di biglie legata al concorso Karamball, partono dal web per estendersi a radio e Windows Live Messenger, fino a materializzarsi in eventi sul territorio.
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Soldi in Casa
Cliente: Systema Case
Realizzazione e gestione del programma di performance marketing per lanciare e promuovere “Soldi in Casa”, il nuovo prodotto finanziario di Systema Case.
Un programma innovativo di marketing che prevede attività integrate tra web, motori di ricerca, email marketing e direct marketing, con un processo integrato controllato in tempo reale con la piattaforma 4WResearch
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Community Formats
Cliente: MSN - Microsoft
Dalla collaborazione con MSN nascono continuamente tools innovativi e interattivi dedicati principalmente alla numerosa community di Windows Live Messenger.
Gadget, Advergames, Siti Web, un elenco sempre più ricco di strumenti brandizzabili in grado di offrire visibilità alle aziende soprattutto nei confronti di un target tanto strategico quanto difficile da raggiungere coi mezzi tradizionali.
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High School Musical
Cliente: Walt Disney Television Italia
A supporto del lancio del film High School Musical in Italia è stato studiato un media format che, attraverso metodi virali e attivanti, è in grado di integrare in modo innovativo il digitale, il territorio ed i media classici (Radio, TV, Stampa). Le leve principali sono: il coinvolgimento diretto dei ragazzi e le attività partecipative strutturate seguendo un fil rouge narrativo che lascia scoprire il musical e la colonna sonora in diverse tappe. Un format originale che ha proclamato High School Musical “The Best Holistic Campaign” agli NC Awards 2007 e ha fatto confermare LiveXtention per l’organizzazione degli innovativi ed unconventional Dance Mob di HSM2.
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Community advergame: Messenger Cup 2006
Cliente: MSN - Microsoft
Messenger Cup 2006 è un “community advergame” lanciato su Windows Live Messenger in occasione degli ultimi campionati mondiali di calcio.
Un gioco coinvolgente che dà la possibilità di sfidare amici e colleghi, affrontare squadre internazionali, mettere alla prova le proprie doti da campione e vivere da protagonista l’avventura dei mondiali. Il campo da calcio virtuale e brandizzabile, inoltre, offre importanti occasioni di visibilità alle aziende, che potranno mostrare banner personalizzabili ad hoc per il proprio target di riferimento.
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