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Cliente
Gruppo Alpitour
Programmazione
Da maggio a luglio 2007
Obiettivi
Promuovere Karambola, brand del Gruppo Alpitour
Target
I ragazzi e tutte le persone dallo spirito giovane, con istruzione media o medio/alta e la predilezione per le vacanze dinamiche e convenienti.
Progetto
Il media format prevede un insieme di attività che, basate sulla gara di biglie legata al concorso Karamball, partono dal web per estendersi a radio, Windows Live Messenger ed eventi sul territorio.
Il principale terreno di gioco è online su karamball.karambola.it, lo spazio in cui è possibile registrarsi, giocare percorrendo la pista nel minor tempo possibile, collezionare le biglie karamball raccolte sui diversi media, controllare la propria posizione in classifica.
La dinamica del gioco si sposa con la dimensione virale e sociale dei media utilizzati: il giocatore può “colpire”, quindi coinvolgere altri amici nel gioco e scoprire i luoghi in cui conquistare nuove biglie.
Ogni settimana c’è in palio un viaggio Karambola, fino all’estrazione del superpremio finale con destinazione Cuba.
Oltre a giocare su karamball.karambola.it, è possibile raccogliere biglie sfidando un amico su Windows Live Messenger; ascoltare Radio 105 per inserire i codici annunciati dai dj; inviare una e-card a un amico convincendolo a iscriversi al concorso; partecipare all’evento Karamball Live.
In particolare, con Karamball Live la gara di biglie diventa reale e si introduce all’interno di una cornice di eccezione: il [mu:v] Mi, le 37 ore e 1/2 interamente dedicate allo sport, promosso dal Comune di Milano, il 2 e 3 giugno 2007.
Fino al 23 luglio 2007, inoltre, tutti i vloggers di TheBlogTV sono stati invitati a realizzare video e partecipare al concorso “Racconta il tuo modo di essere Karambola”, che ha messo in palio ogni settimana una webcam CreativeLive!Cam Optia AF, credito sull’account di TheBlogTV e la possibilità di vincere una vacanza Karambola a Sharm El Sheikh in Egitto.
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